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Resident Evil Requiem volverá a la narrativa original de la serie

Masato Kumazawa, productor de Resident Evil Requiem, ha explicado que la próxima entrega de la popular serie, volverá a la narrativa que comenzó hace 30 años, después de que los últimos títulos de la franquicia (Resident Evil VII y Resident Evil Village) se centrasen en otros aspectos.

Según recoge el medio IGN, Resident Evil Requiem no solo va a llevarnos de nuevo a Racoon City, también nos pondrá al día sobre la misteriosa Umbrella Corporation, de la que lo último que supimos era que estaba en bancarrota. Esto, y otras cosas, las ha contado Kumazawa en una entrevista para el blog de PlayStation.

El productor ha explicado que el juego está siendo diseñado para celebrar el 30º aniversario de la franquicia en 2026. El primer Resident Evil se lanzó en marzo de 1996. Desde entonces, en los últimos títulos, “la serie ha explorado el mundo más amplio del universo Resident Evil centrándose en los incidentes relacionados con la familia Winters”.

“Con Resident Evil Requiem, sin embargo, queríamos regresar a una historia que continúa con el hilo argumental de Racoon City y las maquinaciones de Umbrella Corporation. Ahora que la serie celebra su 30º aniversario, creemos que Racoon City es el lugar más apropiado”.

Además, Resident Evil Requiem también nos conectará con Resident Evil Outbreak, un spin-off de la saga. Grace Ashcroft es la hija de Alyssa, que aparecía en ese título y lo decidieron así porque “al crear una historia en las ruinas de Raccoon City, creímos que era apropiado que tuviese un personaje con una conexión personal con la ciudad en sí”.

El objetivo de este título es centrarse en el terror, introduciendo a una nueva protagonista, Grace, con la que podemos empatizar. Es diferente a otros protagonistas anteriores como Leon o Chris”. Kumazawa ha insistido en que han elegido a Grace porque es un personaje que todavía “tiene miedo” cuando aparece un enemigo.

De todos modos, Capcom también ha explicado que Resident Evil Requiem tendrá muchas secuencias de acción. Además, Leon fue una opción para ser el protagonista del juego, pero consideraron que “no encaja bien con el terror”. También han desvelado que, durante un tiempo, consideraron que Resident Evil: Requiem fuese un juego de mundo abierto.

Sin embargo, se dieron cuenta de que no es lo que los fans de la saga querrían. Lo mejor es que, poco a poco, vamos descubriendo más cosas sobre la próxima entrega de una de las series más queridas del mundo de los videojuegos. Aunque habrá que tener paciencia hasta que se lance en 2026…

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