Mel y Ahri: grandes protagonistas del parche 25.8 de LoL / Riot Games

League of Legends

Parche 25.8 de LoL: nerfs a la build de Ahri tanque y Mel vuelve al meta

La versión 25.8 de League of Legends del 16 de abril traerá multitud de cambios importantes en el meta del juego, acabando con una de las builds de Ahri más populares de las últimas semanas.

Riot Games está muy encima de lo que ocurre diariamente en League of Legends y así lo demuestran con los parches que aplican al juego cada dos semanas, pues en esta versión 25.8 van a nerfear una curiosa build que se ha puesto de moda en Ahri.

Esta campeona es de las más populares de todo League of Legends y en Corea del Sur empezaron a jugarla con un formato tanque, lo que ha provocado que sea igual de buena y, encima, aguante muchísimo con la Vara de las Edades.

Esto ha provocado que Riot Games vaya a nerfear esta build porque creen que Ahri no tiene ese propósito como campeona. También van a buffar mucho a Mel, pues quieren que esté más presente en el meta, y aplicarán también cambios a más de 10 campeones.

Notas del parche 25.8 de League of Legends*

*Actualizado: 09/04/2025

MEJORAS A CAMPEONES

  • Blitzcrank

    El ratio de maná de la pasiva cambia de 30% a 35%.

    El daño de la Q aumenta de 105-285 a 110-310.

    • Brand

      El daño de la pasiva a los monstruos de la jungla sube de 215% a 240%.

      • Hwei

        El daño base de la pasiva sube de 35-180 a 35-230.

        El daño de explosión de la R cambia de 200/300/400 a 200/325/450.

        • Mel

          El ratio de velocidad de ataque sube de 0.4 a 0.625.

          La vida base sube de 600 a 620.

          El daño de ataque de la pasiva por acumulación sube de 5-20 a 8-25.

          • Renekton

            El daño de la R sube de 30-90 a 30-120.

            • Shen

              El ralentizar de la Q alejándose sube de 15-35% a 25-45%.

              El CD de la W baja de 18-12 a 16-10.

              • Singed

                El CD por target de la pasiva cambia de 10 a 8 segundos.

                • Sona

                  El daño de la Q sube de 50-170 a 50-190.

                  • Xerath

                    El CD que devuelve la pasiva por asesinato cambia de 2.5 a 3.5.

                    El daño de la Q sube de 70-230 a 75-235.

                    • Zeri

                      El daño de la cadena de relámpagos de la R cambia de 25% del AD total a 30% del AD total.

                      • Zoe

                        Ya no baja el daño de la Q a un objetivo secundario al impactar..

                        NERFS A CAMPEONES

                        • Gwen

                          El daño de la E al golpear cambia de 12-20 a 8-20.

                          • Lulu

                            La vida base baja de 595 a 565.

                            • Tristana

                              El CD de la R sube de 100 a 120-100 segundos.

                              El daño de la R baja de 275-375 a 225-325.

                              • Yone

                                El daño máximo de la W según la vida del enemigo cambia de 10-24% a 8-12%.

                                • Yuumi

                                  La curación base de la pasiva cambia de 25-110 a 20-110.

                                  El escudo de la E cambia de 80-180 a 65-165.

                                  AJUSTES A CAMPEONES (BUFFS+NERFS)

                                  • Ahri

                                    El crecimiento de armadura baja de 4.7 a 4.2.

                                    El daño base de la W baja de 45-145 a 40-120.

                                    El ratio de AP de la W sube de 30% a 40%.

                                    El CD de la W cambia de 9-5 a 10-6 segundos.

                                    El ratio de AP de la E sube de 75% a 85%.

                                    • Annie

                                      La vida por nivel cambia de 102 a 96.

                                      El ratio de AP de la Q cambia de 75% a 80%.

                                      El daño de la W sube de 70-250 a 70-270.

                                      El CD de la W baja un segundo, de 8 a 7 segundos.

                                      Nuevo: ahora la R otorga de manera pasiva 10%/12.5%/15% de penetración mágica a Annie.

                                      El aura de llamas de Tibbers (R) cambia su daño y ratio, de 20-40 + 12% de AP a 8-16 + 4% de AP.

                                      El daño de autoataque de Tibbers (R) cambia de 50-100 + 15% de AP a 30-60 + 10% de AP.

                                      • Syndra

                                        El ralentizar de la W cambia de 25-45% a 25%.

                                        El daño base de la E cambia de 75-235 a 60-200 y su ratio de AP cambia de 45% a 60%.

                                        El daño base de la R (por esfera) cambia de 100-180 a 90-170.

                                        El ratio de AP de cada esfera de la R cambia de 17% a 20%.

                                        CAMBIOS A ÍTEMS, RUNAS, ETC.

                                        • Florescencia Sepulcral

                                          La velocidad de habilidad cambia de 15 a 20.

                                          • Oportunidad 

                                            La letalidad cambia de 15 a 18, y la letalidad ganada fuera de combate cambia de 11/7 a 11/5.

                                            • Cota sangrienta del soberano

                                              El bonus de vida convertido a AD cambia de 2% a 2.5%.

                                              El máximo de AD porcentual según la vida que te falta cambia de 10% a 12%.

                                              • Coraza del hombre muerto

                                                La resistencia al slow cambia de 25% a 15%.