El parche 25.13 será uno de los más pequeños de toda la temporada 2025 y es curioso, pues es la versión oficial del MSI 2025.
Riot Games no tiene intención de agitar el meta y estos cambios se aplicarán justo antes del torneo para que los equipos puedan prepararse bien.
Este año Riot Games no se la juega con el MSI 2025. A partir de esta temporada los ajustes afectan directamente al competitivo de LoL, pues si un parche entra un miércoles los esports de esa semana se jugarán con esa versión.
Con esto en mente Riot Games ha tenido cuidado para el MSI 2025, el torneo más importante antes de Worlds 2025, y han compartido los pocos cambios que llegarán en el parche 25.13, uno de los más pequeños de todo el año.
Esta versión, si no cambia nada de aquí a una semana, solo ajustará a 10 campeones con 6 buffs y 4 nerfs, aunque algunos de ellos son meta como Nidalee, Ryze, Vi, Yorick o Twisted Fate, que se le ha visto más últimamente.
A continuación dejamos las notas del parche oficiales de la versión 25.13 de League of Legends que sale oficialmente el 25 de junio y el MSI 2025 arranca el 27 de este mismo mes con el Play-In.
Notas del parche 25.13 de League of Legends
*Actualizado: 25/06/2025
CAMBIOS A ARAM
A partir de ahora ARAM tendrá tres mapas en rotación y cada uno de ellos está diseñado para ofrecer distintas experiencias con pequeños cambios entre ellos:
VUELVE EL MODO ARENA DURANTE UN AÑO
El modo Arena estará disponible durante toda la temporada 2025 y comienzos de la de 2026, con grandes cambios planeados para finales de este año.
BUFFS A CAMPEONES
- Briar
Los ataques de la W ya no pueden ser cancelados.
El tiempo de casteo de la E al acertarla cambia de 0.25, escalando con velocidad de ataque a 0.15.
- Fiddlesticks
El daño de la W cambia de 120-360 + 80% de AP a 120-360 + 90% de AP.
- Gangplank
El coste de la Q cambia de 55-35 a 50-30.
El CD de la R cambia de 170/150/130 a 160/140/120.
- Irelia
La velocidad de ataque de la pasiva cambia de 7.5-25% (máximo 30-100%) a 10-25% (máximo 40-100%).
- Kindred
El CD de la R baja de 180/150/120 a 160/140/120.
- Nidalee
El daño de la Q en forma humana y el rango de su escalado cambia de 100-300% a 100-325%.
- Rammus
El crecimiento de vida cambia de 94 a 100.
Las resistencias de la W mejoran de 27 + 30-60% a 27-47 + 30-60%.
Las resistencias pasivas ahora son multiplicadas por el % de resistencias.
NERFS A CAMPEONES
- Ryze
El daño base de la W baja de 70-190 a 60-180.
El coste de la W sube de 40-100 a 50-90.
- Twisted Fate
El CD de la R cambia de 160/130/100 a 170/140/110.
- Vi
El escudo de la pasiva cambia de 14% de la vida máxima a 12% de la vida máxima.
- Yorick
La armadura cambia de 39 a 36.
Actualizaciones del sanctasanctórum y la tienda mítica
- Icono aleatorio ⇒ icono aleatorio + 2 esencias míticas
- Emoticono aleatorio ⇒ emoticono aleatorio + 2 esencias míticas
- Duplicado de variante mítica de nivel S: 100 esencias míticas ⇒ 130 esencias míticas
Corrección de errores y mejoras de calidad
- Se ha corregido un error que provocaba que Viego no pudiese ver las opciones de mejora de un objeto de apoyo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W de Renata no otorgase el mérito del asesinato al campeón correspondiente si el último golpe lo asestaba una mascota.
- Se ha corregido un error que provocaba que la hazaña de contienda bélica no aumentase si las mascotas eran objetivo de la W de Renata y acababan con un campeón.
- Se ha corregido un error que provocaba que Viego no pudiese moverse con normalidad tras poseer a Jhin y usar su E, o la E de Caitlyn si había poseído a Pantheon anteriormente y había usado su E (sí, es un error muy concreto, pero Viego es especialito).
- Se ha corregido un error que provocaba que la pasiva de Hwei se activase en una ubicación incorrecta en situaciones concretas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pasiva de Milio activase la runa de Electrocutar sobre un aliado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la R de Azir no moviese a los súbditos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las pasivas de Zac y Anivia se activasen a través de la torreta de la fuente. Hemos corregido este problema, y ahora funciona de forma similar a Ángel de la guarda.
- Se ha corregido un error que provocaba que, cuando Neeko se disfrazaba de Karma, el disco no girase.
- Se ha corregido un error que provocaba que el disco de Karma no girase tras reconectarse a una partida.
- Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de la pasiva de Akali a veces apareciese sobre el campeón incorrecto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los espectros de la Niebla de Senna consumiesen las activaciones adicionales de impacto de Senna.
- Se ha corregido un error que provocaba que Sylas conservase la habilidad definitiva que robaba si saltaba sobre el Heraldo de la Grieta y la usaba.
- Se ha corregido un error que provocaba que Sylas pudiese usar una habilidad definitiva robada por segunda vez si usaba Teleportar tras lanzar la definitiva.
- Se ha corregido un error que provocaba que, si Twitch pilotaba el Heraldo de la Grieta mientras usaba la Q, la carga no apareciese correctamente para el equipo enemigo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Mel se llevase el crédito de un asesinato de un compañero con el ataque potenciado de la pasiva cuando Renata usaba su R.
- Se ha corregido un error que provocaba que Sylas usase el modelo de un campeón al lanzar una habilidad definitiva robada y teleportarse luego.
- Se ha corregido un error que provocaba que la segunda Q de Zilean sobre el mismo objetivo no tuviese efecto de sonido.
- Se ha corregido un error que provocaba que Ahri no recibiese la curación de su pasiva al estar en estasis.
- Se ha corregido un error que provocaba que la R de Katarina se cancelase al usar la E sobre la nada más allá de su alcance.
- Se ha corregido un error que provocaba que, cuando poseía a un enemigo con Rompecascos, Viego otorgase armadura y resistencia mágica a los súbditos de forma continua.
- Se ha corregido un error de la herramienta de práctica que provocaba que las acumulaciones de los objetos se sumasen de forma infinita en situaciones concretas.
- Se ha corregido un error de la herramienta de práctica que provocaba que Vara de las edades pudiese superar las 10 acumulaciones.