El nuevo modo de juego Brawl está recibiendo duras críticas: ¿Son fundamentadas? / Riot Games

League of Legends

Las duras críticas de la comunidad de LoL al nuevo modo Brawl: ¿Es tan malo?

El nuevo modo Brawl o Trifulca se estrenó en el parche 25.10 de LoL con el Acto 1 de la temporada de Spirit Blossom y tras varios días en la cola de modos, ha recibido muchas críticas de la comunidad.

League of Legends dejó de ser hace mucho tiempo un simple juego de 5vs5 en la Grieta del Invocador, pues con los nuevos modos de juego Riot Games ha dado en la tecla de renovar el juego con estas opciones.

Algunos de ellos han triunfado tanto que se han quedado para siempre, como el ARAM o los recurrentes modos URF o Arena, que recientemente se ha vuelto a retirar del juego pero volverá, y quizá esto no ocurre con el modo Brawl.

Este nuevo modo de juego debutó hace unas semanas con el parche 25.10 de League of Legends como una alternativa rápida al 5vs5: se trata de un modo deathmatch sin objetivos ni torres, solo matar enemigos, minions y monstruos neutrales.

Una premisa ha gustado a muchos miembros de la comunidad pero que también está recibiendo muchas críticas en Reddit y redes sociales, sobre todo porque hay gente a la que le parece que está incompleto.

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Las principales críticas van orientadas al diseño del modo, pues simplemente es un 5vs5 sin mecánicas nuevas, con límites como el de los 4 ítems, y que hasta el escalado no está bien pensado para campeones como Smolder, Thresh o Kayle.

Otros jugadores piensan que las partidas terminan muy rápido y que aunque el contador llegue a 0, el mapa no debería terminarse de manera abrupta, sino que se convierta en un deathmatch de verdad y que haya posibilidades de ganar en un combate a muerte.

Todo esto en un momento en el que Riot Games ha retirado el modo Arena de la rotación, algo que ha ensalzado las críticas pues muchos jugadores lo piden de vuelta. ¿Se quedará este nuevo modo Brawl? Viendo las críticas parece que no.