Los jugadores más tóxicos cada vez están más perseguidos en el LoL / Riot Games

League of Legends

La nueva función de LoL que acabará la partida si detecta toxicidad

El equipo de desarrollo de League of Legends quiere implementar una nueva herramienta que cerrará automáticamente una partida en curso si esta se arruina debido al comportamiento de algún jugador.

En los últimos años el LoL ha mejorado notablemente en términos de calidad de vida relacionados con la toxicidad, algo que Riot Games está persiguiendo mucho y que cada vez pule más en los sistemas sociales del MOBA.

Hace unos meses ya confirmaron que su sistema de detección de tóxicos y griefers (jugadores que arruinan tu partida a propósito) estaba cada vez más pulido, pero sienten que no han terminado con su cruzada contra la toxicidad.

En la última actualización de desarrollo en la que confirmaban todas las novedades de ARAM o las nuevas skins del juego, Riot también habló de lo que quieren lanzar en 2025 relacionado al tema de la toxicidad y es muy interesante.

Riot busca implementar próximamente un sistema que finalizará la partida automáticamente si detecta que hay un comportamiento que esté arruinando la partida, como puede ser un jugador muriendo a propósito, un AFK o alguien muy tóxico.

Algo similar a lo que hace Vanguard en VALORANT, que cierra la partida si hay un hacker, pero en League of Legends. Se presupone que el usuario detectado que está siendo tóxico será baneado, y no de manera leve.

El juego ya tiene herramientas para tirar surrender si hay un jugador caído o AFK en los primeros minutos de partida, pero esto será revolucionario para perseguir a los jugadores que no quieren ganar la partida y están molestando a los demás.

Y aunque no hay fecha confirmada, cuando Riot Games confirma estas noticias en sus blogs de actualización de contenido es porque está a la vuelta de la esquina, por lo que es posible que llegue este mismo 2025.